ORPG (1) 썸네일형 리스트형 [단상]OPRG 세션에서의 단장문 논란 주제: 단문이냐 장문이냐 부제: 궈러나19가 가져온 대 ORPG 시대에 맞춘 어쩌구(feat. 새벽 2시). 들어가기에 앞서 이 글은 트위터를 며칠동안 뜨겁게까진 아니어도 핫팩 정도로는 만들었던 RPG에서 장문의 적절성 논란을 보다가 생각난 것들을 정리한 글입니다. 개인의 경험은 최대한 빼고 생각을 정리해보고자 했지만 아무래도 사람인지라 경험적 데이터를 빼면 스키마가 무너지기에… 아주 듬뿍 들어갔습니다. 예. 1. 왜 장문 논란이 일어나는가. 간단히 정리하자면 첫 번째 이유는 시간 때문이다. RPG 세션은 시간을 많이 잡아먹는 작업인데, 한 사람이 장문을 치고 있으면 그 동안 다른 사람들은 기다리거나, 그 사이 진행되었던 이야기를 다시 되돌아가서 되짚어야한다. 두 번째는 도전의 기회 때문이다. 사실 위의.. 이전 1 다음